好的作品总是能产生各种意像,让他们自我交织,而作者期待人物作出自己的反抗,胆怯的上位者则不。这就是作者与上位者的差别。
意志的表象的表象的表象。我之前已经看过《异次元骇客》了——此片的商业精制版吧。不过品出实际上拍科幻确实也不需要太多花里胡哨的特效,能把概念表达出来也很厉害。话又说回来,如果只是想接收概念表达,读原著文字——脑内获得的想象估计又是更无与伦比的,文字也会更细腻。对异次元骇客印象还是很深的,尤其主角开车开到了那个建模没完成的诡异之地。
#SIFF2017#1.思想超前 2.镜面运用。尽管一直与困意做斗争,但还是被法斯宾德大师惊艳到~
一定要先看书《幻世3》,前段刚看完,看完是一种虚脱感,这剧情和原著差了太多去了,完全没有把情节表达清楚,书的构架更宏大、更科幻和赛博朋克,如果第一次看,会完全不知所云,还以为是就要这种木呆生硬突然蹦跶一下的风格,虽然故事乱七八糟,但是不能否认西德当时电影的后现代风格和工业新兴的各种设计风格,特别是家居和建筑,一些摄影镜头语言,相当个性,我会觉得毕赣抄袭了一些木呆的人物摆设以及在当时就很赞的长镜头,公司室内的戏份很多,结尾终于在小木屋看到了爆炸的大场面还是有花钱的,不过它能忠于大部分原著剧情已经很了不起的发掘了这本赛博朋克及虚拟现实题材的先驱,早于《神经漫游》更早于《黑客帝国》,而之后美版《十三层空间》完全是基于理念独立创作的剧情,我也很爱这部,但更爱原著,致敬Daniel F. Galouye
世界是真实的吗?
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